6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
  • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
  • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
    • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
    • Vampir ölümü ve parçalanması
    • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
    • Remi’nin Parça Parça Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
    • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
    • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
    • Oyuncuların “Bethesda
    • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
    • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
    • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
    • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
    • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
    • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
    • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
    • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
    • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi

      Kaynak: Buhar



      oyun-6

    • AMD FSR 2
    • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı


      Arkane Studios, 6 Ekim için Redfall Güncelleme 2’yi yayınladı ve bu, kuşatılmış oyuna çeşitli düzeltmeler getiriyor

    • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
    • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
    • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi

    • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
    • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
  • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
  • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek Çok oyunculu, kullanıcı arayüzüne ve daha fazlasına değinen tam yama notları için okumaya devam edin
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
  • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
  • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
  • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
  • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
  • ULAŞILABİLİRLİK

      • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
        • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
        • Bethesda Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
          • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
            – Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
          • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor

          ÇEVRE

          • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
          • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
          • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır

          ÇOK OYUNCULU

          • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
          • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
          • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
          • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir

          KULLANICI ARAYÜZÜ

          • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor

          SAVAŞ

          • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
          • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
          • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
          • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
          • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
          • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
          • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi

          OYNANIŞ

          • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
          • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
          • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
        • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
          • Arkane’nin Önerileri:
              • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın

                6 Ekim Redfall Güncelleme 2 Yama Notları:

                PERFORMANS VE KARARLILIK

                  Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
                • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
                • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
                • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
                • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
                • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
                • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
                • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
                • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
                • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
                    • Bethesda
                    • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır

                    Oyunun kritik ve ticari açıdan o kadar da mükemmel olmayan performansı göz önüne alındığında, Arkane’den çok daha fazla yama beklemeyin, ancak yanıldığımızı kanıtlamak isteriz

                  • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
                  • Bethesda
                  • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır